<asset>
<contributor>
<author>Blender User</author>
- <authoring_tool>Blender 2.70.0 commit date:2014-04-10, commit time:11:49, hash:f93bc76</authoring_tool>
+ <authoring_tool>Blender 2.73.0 commit date:2015-01-20, commit time:18:16, hash:bbf09d9</authoring_tool>
</contributor>
- <created>2015-04-13T19:34:07</created>
- <modified>2015-04-13T19:34:07</modified>
+ <created>2015-04-14T10:29:54</created>
+ <modified>2015-04-14T10:29:54</modified>
<unit name="meter" meter="1"/>
<up_axis>Z_UP</up_axis>
</asset>
</technique_common>
</source>
<source id="Cube-mesh-normals">
- <float_array id="Cube-mesh-normals-array" count="36">0 0 -1 0 0 1 1 -5.66244e-7 3.27825e-7 -4.76837e-7 -1 0 -1 2.08616e-7 -1.19209e-7 2.08616e-7 1 2.38419e-7 0 0 -1 0 0 1 1 0 -2.38419e-7 0 -1 -2.98023e-7 -1 2.38419e-7 -1.49012e-7 2.68221e-7 1 1.78814e-7</float_array>
+ <float_array id="Cube-mesh-normals-array" count="36">0 0 -1 0 0 1 1 -5.66244e-7 3.27825e-7 -4.76837e-7 -1 0 -1 2.08616e-7 -1.19209e-7 2.08616e-7 1 1.78814e-7 0 0 -1 0 0 1 1 0 -2.38419e-7 0 -1 -2.98023e-7 -1 2.38419e-7 -1.49012e-7 2.68221e-7 1 2.38419e-7</float_array>
<technique_common>
<accessor source="#Cube-mesh-normals-array" count="12" stride="3">
<param name="X" type="float"/>
</technique_common>
</source>
<source id="Cube-mesh-map-0">
- <float_array id="Cube-mesh-map-0-array" count="72">0.6666667 0.5000001 1 0.5000001 1 1 1.49012e-7 0.5000001 0.3333334 0.5000002 0.3333334 1 0 1.78814e-7 0.3333333 0 0.3333334 0.4999999 0.3333334 1.93715e-7 0.6666666 0 0.6666667 0.4999998 0.6666667 1.78814e-7 1 2.08616e-7 1 0.5 0.3333334 0.5000001 0.6666667 0.5000001 0.6666667 0.9999999 0.6666667 1 0.6666667 0.5000001 1 1 0 1 1.49012e-7 0.5000001 0.3333334 1 0 0.5000001 0 1.78814e-7 0.3333334 0.4999999 0.3333334 0.5000001 0.3333334 1.93715e-7 0.6666667 0.4999998 0.6666667 0.5000001 0.6666667 1.78814e-7 1 0.5 0.3333334 1 0.3333334 0.5000001 0.6666667 0.9999999</float_array>
+ <float_array id="Cube-mesh-map-0-array" count="72">0.4162325 0.1289063 0.490885 0.1289063 0.490885 0.240885 0.2669275 0.1289063 0.34158 0.1289063 0.34158 0.240885 0.2669275 0.01692754 0.34158 0.01692748 0.34158 0.1289063 0.34158 0.01692754 0.4162325 0.01692748 0.4162325 0.1289063 0.4162325 0.01692754 0.490885 0.01692754 0.490885 0.1289063 0.4162325 0.1289063 0.4162325 0.240885 0.34158 0.240885 0.4162325 0.240885 0.4162325 0.1289063 0.490885 0.240885 0.2669275 0.240885 0.2669275 0.1289063 0.34158 0.240885 0.2669275 0.1289063 0.2669275 0.01692754 0.34158 0.1289063 0.34158 0.1289063 0.34158 0.01692754 0.4162325 0.1289063 0.4162325 0.1289063 0.4162325 0.01692754 0.490885 0.1289063 0.34158 0.1289063 0.4162325 0.1289063 0.34158 0.240885</float_array>
<technique_common>
<accessor source="#Cube-mesh-map-0-array" count="36" stride="2">
<param name="S" type="float"/>
<input semantic="NORMAL" source="#Cube-mesh-normals" offset="1"/>
<input semantic="TEXCOORD" source="#Cube-mesh-map-0" offset="2" set="0"/>
<vcount>3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </vcount>
- <p>0 0 0 1 0 1 2 0 2 7 1 3 6 1 4 5 1 5 4 2 6 5 2 7 1 2 8 5 3 9 6 3 10 2 3 11 2 4 12 6 4 13 7 4 14 4 5 15 0 5 16 3 5 17 3 6 18 0 6 19 2 6 20 4 7 21 7 7 22 5 7 23 0 8 24 4 8 25 1 8 26 1 9 27 5 9 28 2 9 29 3 10 30 2 10 31 7 10 32 7 11 33 4 11 34 3 11 35</p>
+ <p>0 0 0 1 0 1 2 0 2 7 1 3 6 1 4 5 1 5 4 2 6 5 2 7 1 2 8 5 3 9 6 3 10 2 3 11 2 4 12 6 4 13 7 4 14 0 5 15 3 5 16 7 5 17 3 6 18 0 6 19 2 6 20 4 7 21 7 7 22 5 7 23 0 8 24 4 8 25 1 8 26 1 9 27 5 9 28 2 9 29 3 10 30 2 10 31 7 10 32 4 11 33 0 11 34 7 11 35</p>
</polylist>
</mesh>
</geometry>
</technique_common>
</source>
<source id="Cube_001-mesh-map-0">
- <float_array id="Cube_001-mesh-map-0-array" count="72">0.3333333 0.6666666 0 0.6666667 0 0.3333334 0.3333334 0.3333333 0.3333334 0 0.6666667 0 0 1.58946e-7 0.3333333 0 0.3333334 0.3333333 0.3333334 0.6666667 0.3333334 0.3333334 0.6666667 0.3333334 1 0.6666666 0.6666668 0.6666666 0.6666668 0.3333334 0.3333333 0.6666668 0.6666666 0.6666667 0.6666666 1 0.3333333 0.3333334 0.3333333 0.6666666 0 0.3333334 0.6666668 0.3333333 0.3333334 0.3333333 0.6666667 0 0 0.3333334 0 1.58946e-7 0.3333334 0.3333333 0.6666668 0.6666666 0.3333334 0.6666667 0.6666667 0.3333334 1 0.3333334 1 0.6666666 0.6666668 0.3333334 0.3333334 1 0.3333333 0.6666668 0.6666666 1</float_array>
+ <float_array id="Cube_001-mesh-map-0-array" count="72">0.4118204 0.617935 0.4118204 0.4367527 0.5930026 0.4367526 0.5930027 0.2555704 0.7741849 0.2555703 0.7741849 0.4367526 0.5930026 0.2555703 0.5930027 0.4367526 0.4118204 0.4367527 0.5930027 0.4367527 0.7741849 0.4367526 0.7741849 0.6179348 0.7741849 0.6179348 0.7741849 0.4367527 0.9553671 0.4367526 0.7741848 0.617935 0.7741849 0.799117 0.5930027 0.799117 0.5930026 0.6179348 0.4118204 0.617935 0.5930026 0.4367526 0.5930027 0.4367526 0.5930027 0.2555704 0.7741849 0.4367526 0.4118204 0.2555704 0.5930026 0.2555703 0.4118204 0.4367527 0.5930027 0.617935 0.5930027 0.4367527 0.7741849 0.6179348 0.9553671 0.6179348 0.7741849 0.6179348 0.9553671 0.4367526 0.5930026 0.617935 0.7741848 0.617935 0.5930027 0.799117</float_array>
<technique_common>
<accessor source="#Cube_001-mesh-map-0-array" count="36" stride="2">
<param name="S" type="float"/>
<input semantic="NORMAL" source="#Cube_001-mesh-normals" offset="1"/>
<input semantic="TEXCOORD" source="#Cube_001-mesh-map-0" offset="2" set="0"/>
<vcount>3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </vcount>
- <p>4 0 0 5 0 1 1 0 2 5 1 3 6 1 4 2 1 5 6 2 6 7 2 7 3 2 8 7 3 9 4 3 10 0 3 11 0 4 12 1 4 13 2 4 14 7 5 15 6 5 16 5 5 17 0 6 18 4 6 19 1 6 20 1 7 21 5 7 22 2 7 23 2 8 24 6 8 25 3 8 26 3 9 27 7 9 28 0 9 29 3 10 30 0 10 31 2 10 32 4 11 33 7 11 34 5 11 35</p>
+ <p>5 0 0 1 0 1 0 0 2 6 1 3 2 1 4 1 1 5 7 2 6 3 2 7 2 2 8 4 3 9 0 3 10 3 3 11 1 4 12 2 4 13 3 4 14 6 5 15 5 5 16 4 5 17 4 6 18 5 6 19 0 6 20 5 7 21 6 7 22 1 7 23 6 8 24 7 8 25 2 8 26 7 9 27 4 9 28 3 9 29 0 10 30 1 10 31 3 10 32 7 11 33 6 11 34 4 11 35</p>
</polylist>
</mesh>
</geometry>
</technique_common>
</source>
<source id="Cube_002-mesh-map-0">
- <float_array id="Cube_002-mesh-map-0-array" count="72">0.3333333 0.6666666 0 0.6666667 0 0.3333334 0.3333334 0.3333333 0.3333334 0 0.6666667 0 0 1.58946e-7 0.3333333 0 0.3333334 0.3333333 0.3333334 0.6666667 0.3333334 0.3333334 0.6666667 0.3333334 1 0.6666666 0.6666668 0.6666666 0.6666668 0.3333334 0.3333333 0.6666668 0.6666666 0.6666667 0.6666666 1 0.3333333 0.3333334 0.3333333 0.6666666 0 0.3333334 0.6666668 0.3333333 0.3333334 0.3333333 0.6666667 0 0 0.3333334 0 1.58946e-7 0.3333334 0.3333333 0.6666668 0.6666666 0.3333334 0.6666667 0.6666667 0.3333334 1 0.3333334 1 0.6666666 0.6666668 0.3333334 0.3333334 1 0.3333333 0.6666668 0.6666666 1</float_array>
+ <float_array id="Cube_002-mesh-map-0-array" count="72">0.007611751 0.8255877 0.007611751 0.6665998 0.1665997 0.6665998 0.1665998 0.5076118 0.3255878 0.5076118 0.3255878 0.6665997 0.1665997 0.5076118 0.1665998 0.6665997 0.007611811 0.6665998 0.1665998 0.6665998 0.3255878 0.6665998 0.3255878 0.8255877 0.3255878 0.8255877 0.3255878 0.6665998 0.4845758 0.6665998 0.3255878 0.8255877 0.3255878 0.9845756 0.1665998 0.9845756 0.1665998 0.8255877 0.007611751 0.8255877 0.1665997 0.6665998 0.1665998 0.6665998 0.1665998 0.5076118 0.3255878 0.6665997 0.007611751 0.5076118 0.1665997 0.5076118 0.007611811 0.6665998 0.1665998 0.8255877 0.1665998 0.6665998 0.3255878 0.8255877 0.4845758 0.8255877 0.3255878 0.8255877 0.4845758 0.6665998 0.1665998 0.8255878 0.3255878 0.8255877 0.1665998 0.9845756</float_array>
<technique_common>
<accessor source="#Cube_002-mesh-map-0-array" count="36" stride="2">
<param name="S" type="float"/>
<input semantic="NORMAL" source="#Cube_002-mesh-normals" offset="1"/>
<input semantic="TEXCOORD" source="#Cube_002-mesh-map-0" offset="2" set="0"/>
<vcount>3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </vcount>
- <p>4 0 0 5 0 1 1 0 2 5 1 3 6 1 4 2 1 5 6 2 6 7 2 7 3 2 8 7 3 9 4 3 10 0 3 11 0 4 12 1 4 13 2 4 14 7 5 15 6 5 16 5 5 17 0 6 18 4 6 19 1 6 20 1 7 21 5 7 22 2 7 23 2 8 24 6 8 25 3 8 26 3 9 27 7 9 28 0 9 29 3 10 30 0 10 31 2 10 32 4 11 33 7 11 34 5 11 35</p>
+ <p>5 0 0 1 0 1 0 0 2 6 1 3 2 1 4 1 1 5 7 2 6 3 2 7 2 2 8 4 3 9 0 3 10 3 3 11 1 4 12 2 4 13 3 4 14 6 5 15 5 5 16 4 5 17 4 6 18 5 6 19 0 6 20 5 7 21 6 7 22 1 7 23 6 8 24 7 8 25 2 8 26 7 9 27 4 9 28 3 9 29 0 10 30 1 10 31 3 10 32 7 11 33 6 11 34 4 11 35</p>
</polylist>
</mesh>
</geometry>
</technique_common>
</source>
<source id="Cube_003-mesh-normals">
- <float_array id="Cube_003-mesh-normals-array" count="36">0 0 -1 0 0 1 1 -5.66244e-7 3.27825e-7 -4.76837e-7 -1 0 -1 2.08616e-7 -1.19209e-7 2.08616e-7 1 2.38419e-7 0 0 -1 0 0 1 1 0 -2.38419e-7 0 -1 -2.98023e-7 -1 2.38419e-7 -1.49012e-7 2.68221e-7 1 1.78814e-7</float_array>
+ <float_array id="Cube_003-mesh-normals-array" count="36">0 0 -1 0 0 1 1 -5.66244e-7 3.27825e-7 -4.76837e-7 -1 0 -1 2.08616e-7 -1.19209e-7 2.08616e-7 1 1.78814e-7 0 0 -1 0 0 1 1 0 -2.38419e-7 0 -1 -2.98023e-7 -1 2.38419e-7 -1.49012e-7 2.68221e-7 1 2.38419e-7</float_array>
<technique_common>
<accessor source="#Cube_003-mesh-normals-array" count="12" stride="3">
<param name="X" type="float"/>
</technique_common>
</source>
<source id="Cube_003-mesh-map-0">
- <float_array id="Cube_003-mesh-map-0-array" count="72">0.6666667 0.5000001 1 0.5000001 1 1 1.49012e-7 0.5000001 0.3333334 0.5000002 0.3333334 1 0 1.78814e-7 0.3333333 0 0.3333334 0.4999999 0.3333334 1.93715e-7 0.6666666 0 0.6666667 0.4999998 0.6666667 1.78814e-7 1 2.08616e-7 1 0.5 0.3333334 0.5000001 0.6666667 0.5000001 0.6666667 0.9999999 0.6666667 1 0.6666667 0.5000001 1 1 0 1 1.49012e-7 0.5000001 0.3333334 1 0 0.5000001 0 1.78814e-7 0.3333334 0.4999999 0.3333334 0.5000001 0.3333334 1.93715e-7 0.6666667 0.4999998 0.6666667 0.5000001 0.6666667 1.78814e-7 1 0.5 0.3333334 1 0.3333334 0.5000001 0.6666667 0.9999999</float_array>
+ <float_array id="Cube_003-mesh-map-0-array" count="72">0.1748473 0.1367188 0.2511045 0.1367188 0.2511045 0.2511045 0.02233308 0.1367188 0.09859019 0.1367188 0.09859019 0.2511045 0.02233302 0.02233308 0.09859019 0.02233308 0.09859019 0.1367187 0.09859019 0.02233308 0.1748473 0.02233308 0.1748473 0.1367187 0.1748473 0.02233308 0.2511045 0.02233314 0.2511045 0.1367188 0.1748473 0.1367188 0.1748473 0.2511045 0.09859019 0.2511045 0.1748473 0.2511045 0.1748473 0.1367188 0.2511045 0.2511045 0.02233302 0.2511045 0.02233308 0.1367188 0.09859019 0.2511045 0.02233302 0.1367188 0.02233302 0.02233308 0.09859019 0.1367187 0.09859019 0.1367188 0.09859019 0.02233308 0.1748473 0.1367187 0.1748473 0.1367188 0.1748473 0.02233308 0.2511045 0.1367188 0.09859019 0.1367188 0.1748473 0.1367188 0.09859019 0.2511045</float_array>
<technique_common>
<accessor source="#Cube_003-mesh-map-0-array" count="36" stride="2">
<param name="S" type="float"/>
<input semantic="NORMAL" source="#Cube_003-mesh-normals" offset="1"/>
<input semantic="TEXCOORD" source="#Cube_003-mesh-map-0" offset="2" set="0"/>
<vcount>3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </vcount>
- <p>0 0 0 1 0 1 2 0 2 7 1 3 6 1 4 5 1 5 4 2 6 5 2 7 1 2 8 5 3 9 6 3 10 2 3 11 2 4 12 6 4 13 7 4 14 4 5 15 0 5 16 3 5 17 3 6 18 0 6 19 2 6 20 4 7 21 7 7 22 5 7 23 0 8 24 4 8 25 1 8 26 1 9 27 5 9 28 2 9 29 3 10 30 2 10 31 7 10 32 7 11 33 4 11 34 3 11 35</p>
+ <p>0 0 0 1 0 1 2 0 2 7 1 3 6 1 4 5 1 5 4 2 6 5 2 7 1 2 8 5 3 9 6 3 10 2 3 11 2 4 12 6 4 13 7 4 14 0 5 15 3 5 16 7 5 17 3 6 18 0 6 19 2 6 20 4 7 21 7 7 22 5 7 23 0 8 24 4 8 25 1 8 26 1 9 27 5 9 28 2 9 29 3 10 30 2 10 31 7 10 32 4 11 33 0 11 34 7 11 35</p>
</polylist>
</mesh>
</geometry>
</technique_common>
</source>
<source id="Cube_004-mesh-map-0">
- <float_array id="Cube_004-mesh-map-0-array" count="72">0.3333333 0.6666666 0 0.6666667 0 0.3333334 0.3333334 0.3333333 0.3333334 0 0.6666667 0 0 1.58946e-7 0.3333333 0 0.3333334 0.3333333 0.3333334 0.6666667 0.3333334 0.3333334 0.6666667 0.3333334 1 0.6666666 0.6666668 0.6666666 0.6666668 0.3333334 0.3333333 0.6666668 0.6666666 0.6666667 0.6666666 1 0.3333333 0.3333334 0.3333333 0.6666666 0 0.3333334 0.6666668 0.3333333 0.3333334 0.3333333 0.6666667 0 0 0.3333334 0 1.58946e-7 0.3333334 0.3333333 0.6666668 0.6666666 0.3333334 0.6666667 0.6666667 0.3333334 1 0.3333334 1 0.6666666 0.6666668 0.3333334 0.3333334 1 0.3333333 0.6666668 0.6666666 1</float_array>
+ <float_array id="Cube_004-mesh-map-0-array" count="72">0.760312 0.1671355 0.760312 0.0906769 0.8367707 0.0906769 0.8367707 0.01421821 0.9132293 0.01421821 0.9132294 0.09067684 0.8367707 0.01421821 0.8367707 0.09067684 0.760312 0.0906769 0.8367707 0.0906769 0.9132293 0.0906769 0.9132294 0.1671355 0.9132294 0.1671355 0.9132294 0.0906769 0.989688 0.0906769 0.9132293 0.1671355 0.9132293 0.2435942 0.8367707 0.2435942 0.8367707 0.1671355 0.760312 0.1671355 0.8367707 0.0906769 0.8367707 0.0906769 0.8367707 0.01421821 0.9132294 0.09067684 0.760312 0.01421827 0.8367707 0.01421821 0.760312 0.0906769 0.8367707 0.1671355 0.8367707 0.0906769 0.9132294 0.1671355 0.989688 0.1671355 0.9132294 0.1671355 0.989688 0.0906769 0.8367707 0.1671355 0.9132293 0.1671355 0.8367707 0.2435942</float_array>
<technique_common>
<accessor source="#Cube_004-mesh-map-0-array" count="36" stride="2">
<param name="S" type="float"/>
<input semantic="NORMAL" source="#Cube_004-mesh-normals" offset="1"/>
<input semantic="TEXCOORD" source="#Cube_004-mesh-map-0" offset="2" set="0"/>
<vcount>3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </vcount>
- <p>4 0 0 5 0 1 1 0 2 5 1 3 6 1 4 2 1 5 6 2 6 7 2 7 3 2 8 7 3 9 4 3 10 0 3 11 0 4 12 1 4 13 2 4 14 7 5 15 6 5 16 5 5 17 0 6 18 4 6 19 1 6 20 1 7 21 5 7 22 2 7 23 2 8 24 6 8 25 3 8 26 3 9 27 7 9 28 0 9 29 3 10 30 0 10 31 2 10 32 4 11 33 7 11 34 5 11 35</p>
+ <p>5 0 0 1 0 1 0 0 2 6 1 3 2 1 4 1 1 5 7 2 6 3 2 7 2 2 8 4 3 9 0 3 10 3 3 11 1 4 12 2 4 13 3 4 14 6 5 15 5 5 16 4 5 17 4 6 18 5 6 19 0 6 20 5 7 21 6 7 22 1 7 23 6 8 24 7 8 25 2 8 26 7 9 27 4 9 28 3 9 29 0 10 30 1 10 31 3 10 32 7 11 33 6 11 34 4 11 35</p>
</polylist>
</mesh>
</geometry>
</technique_common>
</source>
<source id="Cube_005-mesh-map-0">
- <float_array id="Cube_005-mesh-map-0-array" count="72">0.3333333 0.6666666 0 0.6666667 0 0.3333334 0.3333334 0.3333333 0.3333334 0 0.6666667 0 0 1.58946e-7 0.3333333 0 0.3333334 0.3333333 0.3333334 0.6666667 0.3333334 0.3333334 0.6666667 0.3333334 1 0.6666666 0.6666668 0.6666666 0.6666668 0.3333334 0.3333333 0.6666668 0.6666666 0.6666667 0.6666666 1 0.3333333 0.3333334 0.3333333 0.6666666 0 0.3333334 0.6666668 0.3333333 0.3333334 0.3333333 0.6666667 0 0 0.3333334 0 1.58946e-7 0.3333334 0.3333333 0.6666668 0.6666666 0.3333334 0.6666667 0.6666667 0.3333334 1 0.3333334 1 0.6666666 0.6666668 0.3333334 0.3333334 1 0.3333333 0.6666668 0.6666666 1</float_array>
+ <float_array id="Cube_005-mesh-map-0-array" count="72">0.5100628 0.1685206 0.5100628 0.08929175 0.5892918 0.08929175 0.5892918 0.01006281 0.6685208 0.01006275 0.6685208 0.08929169 0.5892918 0.01006275 0.5892918 0.08929169 0.5100628 0.08929175 0.5892918 0.08929175 0.6685208 0.08929175 0.6685208 0.1685206 0.6685208 0.1685206 0.6685208 0.08929175 0.7477497 0.08929175 0.6685207 0.1685206 0.6685208 0.2477496 0.5892918 0.2477496 0.5892918 0.1685206 0.5100628 0.1685206 0.5892918 0.08929175 0.5892918 0.08929175 0.5892918 0.01006281 0.6685208 0.08929169 0.5100628 0.01006281 0.5892918 0.01006275 0.5100628 0.08929175 0.5892918 0.1685206 0.5892918 0.08929175 0.6685208 0.1685206 0.7477497 0.1685206 0.6685208 0.1685206 0.7477497 0.08929175 0.5892918 0.1685207 0.6685207 0.1685206 0.5892918 0.2477496</float_array>
<technique_common>
<accessor source="#Cube_005-mesh-map-0-array" count="36" stride="2">
<param name="S" type="float"/>
<input semantic="NORMAL" source="#Cube_005-mesh-normals" offset="1"/>
<input semantic="TEXCOORD" source="#Cube_005-mesh-map-0" offset="2" set="0"/>
<vcount>3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </vcount>
- <p>4 0 0 5 0 1 1 0 2 5 1 3 6 1 4 2 1 5 6 2 6 7 2 7 3 2 8 7 3 9 4 3 10 0 3 11 0 4 12 1 4 13 2 4 14 7 5 15 6 5 16 5 5 17 0 6 18 4 6 19 1 6 20 1 7 21 5 7 22 2 7 23 2 8 24 6 8 25 3 8 26 3 9 27 7 9 28 0 9 29 3 10 30 0 10 31 2 10 32 4 11 33 7 11 34 5 11 35</p>
+ <p>5 0 0 1 0 1 0 0 2 6 1 3 2 1 4 1 1 5 7 2 6 3 2 7 2 2 8 4 3 9 0 3 10 3 3 11 1 4 12 2 4 13 3 4 14 6 5 15 5 5 16 4 5 17 4 6 18 5 6 19 0 6 20 5 7 21 6 7 22 1 7 23 6 8 24 7 8 25 2 8 26 7 9 27 4 9 28 3 9 29 0 10 30 1 10 31 3 10 32 7 11 33 6 11 34 4 11 35</p>
</polylist>
</mesh>
</geometry>